Fondazione TIM annuncia oggi i progetti assegnatari dei contributi previsti dalla Call for IDEAs, lanciata in aprile e chiusa lo scorso luglio.
Fondazione TIM: selezionati i progetti vincitori della Call for IDEAs
Lโiniziativa, divisa nelle tre aree di interesse, Inclusione Sociale, Arte e Cultura, Istruzione e Ricerca Scientifica, aveva lโobiettivo di individuare e sostenere proposte progettuali innovative, con il coinvolgimento attivo delle comunitร di riferimento, un utilizzo responsabile e sostenibile della tecnologia come elemento distintivo, per migliorare la vita delle persone.
La Call ha visto concorrere un elevato numero di soggetti appartenenti ad Associazioni, Universitร , Enti Pubblici, Fondazioni e Organizzazioni di Volontariato, per un totale di ben 447 proposte, presentate da partecipanti distribuiti su tutto il territorio nazionale che hanno messo in risalto un vivo fermento nel Terzo Settore.
Al termine del lavoro di valutazione, che ha impegnato per oltre tre mesi la Fondazione guidata dal Direttore Generale Giorgia Floriani, il Consiglio di Amministrazione, presieduto da Salvatore Rossi, ha selezionato nove progetti, tre per ciascun ambito. Gli enti che li hanno presentati operano in sei regioni: Piemonte, Lombardia, Veneto, Emilia-Romagna, Lazio e Sicilia.
INCLUSIONE SOCIALE
โข โApp-@idโ dellโUnione Italiana Lotta alla Distrofia Muscolare di Mazara del Vallo, per fornire assistenza psicologica agli utenti, rendendo tale assistenza di facile e rapida accessibilitร grazie allโuso di tecnologie innovative.
โข โiHomeโ di Europe Consulting Onlus, unโApp per la segnalazione e il conteggio delle persone senza fissa dimora.
โข โMaker-Labโ di Associazione Giovanile Salesiana, che prevede la creazione di spazi di formazione esperienziale tra inclusione e lavoro per minori adolescenti.
ARTE E CULTURA
โข โAlice Augmentedโ dellโAssociazione Puntozero, prevede unโattivitร di formazione sullโutilizzo degli strumenti digitali, da parte di detenuti, ex detenuti e volontari del Carcere Cesare Beccaria di Milano.
โข โD.S.M. โDISEGNO + SMARTPHONE = MUSICAโ della Fondazione Anna Maria Catalano, in collaborazione con il Dipartimento di Informatica dellโUniversitร La Sapienza di Roma, รจ un progetto innovativo sulla musica, una nuova applicazione che consenta di utilizzare gli smartphone per suonare la tastiera di un pianoforte disegnata su un foglio di carta.
โข โA tu per tu con Dunant. Tecnologie immersive e gaming raccontano il MICRโ della Associazione Croce Rossa Italiana, progetto per valorizzare e promuovere il patrimonio storico, artistico del Museo Internazionale della Croce Rossa (MICR), sito a Castiglione delle Stiviere (Mantova), attraverso videoinstallazioni interattive.
ISTRUZIONE E RICERCA SCIENTIFICA
โข โProfilo Predittivo di Risposta ai Farmaci (P-DRP) nelle leucemie hopelessโ dellโUniversitร degli Studi di Parma (UNIPR), per migliorare le opzioni terapeutiche per i pazienti affetti da leucemie acute recidivate/refrattarie.
โข โRiflessi virtualiโ del Dipartimento di Psicologia dellโUniversitร La Sapienza di Roma, per prevenire e far conoscere le dipendenze comportamentali.
โข โNetGuardianโ del Dipartimento FISPPA dellโUniversitร di Padova, unโapp per studenti, scuole ed enti che operano contro il cyberbullismo.